Oriel

Fiches de personnages charrs extérieurs à la Rose et la Plume.

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Oriel

Messagepar Oriel » 08 Octobre 2013, 21:30

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"Taper dans l'tas c'est ma spécialité."


Nom: Oriel (il tait son ancien nom de troupe)
Concept : Vous voyez le sportif musclé et pas très futfut qui sort avec la chef des cheerladies? Ajoutez un peu de cornes, des dents hérissées et beaucoup, beaucoup de poil. Saupoudrez de quelques à prioris et vous aurez Oriel, un Charr gladium, une grosse brute au grand coeur, jeune chiot un peu vaniteux, un peu paumé.
Classe : Gardien.
Race : Charr
Alignement : Loyal Neutre

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Caractéristiques (de 3 à 20)
98

Force : 20
Constitution : 16
Dextérité : 11 (+1 en toucher à la masse d'arme et de +1 en blocage si combinaison masse+bouclier équipée)
Rapidité : 15

Intelligence : 13
Perception : 5
Charisme : 5
Volonté : 13

Bonus spécifiques
Bonus réputation à Tersech (Lumillule) suite à quête.
Bonus réputation auprès des Protecteurs suite à aide en tant qu'"officieux"

Genre : Masculin (et ça se voit)
Taille : Grande (même pour un Charr)
Corpulence : Bien bâti, taillé en V, forte charpente et musculature avantageuse dont il aime jouer. C'est même sa principale source de fierté.
Pelage: Fourrure noire. A un beau poil lustré dont il prend soin quand il en a l'occasion, sous la supervision d'Arty...
Crinière : Blanche et bouclée, fluffy!
Yeux : Bleus, en amande et légèrement bridés, lui donnant un regard assez particulier et perçant.
Signe distinctif : Bandage à la main droite. Mâchoire prognathe aux dents hérissées.

Âge: 16 ans en âge humain, probablement 12. (joué en rp depuis octobre 2012 environ)
Main directrice : Droite
Rêve, objectif : Travaille comme volontaire pour les Sylvaris, et voit Cappaeriel comme son supérieur, le servant avec dévotion. Cherche sa place, divisé entre son chez-lui du Bosquet, ses loyautés nouvelles et anciennes, la possibilité de revenir à la Citadelle.
Expression faciale par défaut : Grumf. Ou un air d'autosatisfaction un peu béat. Ou le regard vide de l'incompréhension totale.
Orientation amoureuse : Charr. Hétérosexuelle. Est moins gêné par l'homosexualité qu'avant, à force de fréquenter des plantes sur pattes. Commence même à la considérer comme normale, mais préfère les femelles, pour sa part. Appréhende aussi le concept d'amour qui, bien qu'on aura du mal à le lui faire admettre, exerce sur lui une grande attraction.

Couleur préférée : Brun
Nourriture préférée : Rôti de boeuf.
Créature préférée : Dévoreurs et hyènes.

Avantages physiques : Beau gosse. Enfin, c'est ce qu'il pense. Plus sérieusement, sa puissance de grizzli en colère lui a longtemps valu les honneurs. S'il faut foncer et taper dans le tas, il le fait et il le fait bien. Il a hérité des bons gênes, endurant, vigoureux, brutal. Bref c'est en résumé un gros bourrin, et plus agile que son gabarit ne pourrait le faire croire. Il est un bon combattant, expérimenté et talentueux. Il se fie à son instinct et arrive à improviser dans le feu de l'action. Il est capable d'utiliser la magie.
Désavantages physiques : Par contre la subtilité et la nuance... Le style barbare a son charme mais ne comptez pas sur lui pour enchaîner de jolis coups d'escrime. Il n'a pas une technique exceptionnelle et sa précision laisse à désirer. Il est aussi affaibli par d'anciennes blessures, peut-être de façon définitive.
Avantages mentaux : Pragmatisme Charr, loyauté extrême envers ses amis, abnégation. Prêt à faire de gros efforts de remise en question pour s'adapter, courageux, affectueux, sociable, aime amuser la galerie (même s'il n'est pas toujours drôle)...
Désavantages mentaux : Pas toujours très vif d'esprit, peut se montrer lourdingue, ou ronchon. Tempérament impatient et colérique, tendance aux préjugés (entre machisme et racisme), parfois arrogant, vantard ou simplement égocentrique. Très dépaysé (n'a quasiment jamais quitté Ascalon de sa vie) voir déraciné (pour parler Sylvari). Difficulté à communiquer et à se lier avec les non-Charrs. Effrayé par les fantômes. N'assume pas d'être gladium. Besoin et peur du regard des autres. Un peu trop porté sur la boisson.

Aime : Boire, manger et combattre. L'essentiel dans la vie, affirmera-t-il... Éludant le plus important pour lui : les camarades.
Oriel aime beaucoup de choses liées à Ascalon, la nourriture (une viande grillée sans autre pareille!), les paysages arides, les murailles noires qui déchiquettent le ciel, les grincements et tambourinages des machines qui rythment le cœur de la cité... Il aime même tout cela plus qu'avant, même ce qui lui était indifférent, le grouillement des jeunes dévoreurs, le rire des hyènes, les échos des voix et le tintement des plats à la cantine, la dure surface métallique de sa couchette... Il aime certaines personnes qu'il pense ne jamais revoir. Il aime sa patrie.
Il aime se mettre en avant, gagner, suivre des ordres, qu'on lui dise quoi faire.
N’aime pas : la solitude, l'inconnu, les responsabilités. Il déteste se sentir faible et impuissant, ou inutile, c'est pourquoi il lui faut une cause pour laquelle combattre. Il hait les Shamans de la Flamme et les diablotins de feu. Il n'aime pas qu'on le prenne pour un imbécile (même quand il en est un) et se montre très susceptible sur ce point sensible. Il n'aime pas beaucoup les humains dont il se méfie.

Compétences
Armes : Masse, Bouclier, Torche
Magie : Gardien (soin, protection...)
Physiques : Bon au corps à corps
Autres : //
Inventaire :
- Armure complète sauf casque
- Vêtement ample bordé de fourrure
- Masse Krytienne sculptée
- Bouclier
- Torche ornée d'anciennes gravures à présent carbonisées
- Gourde généralement remplie d'alcool
- Petit marteau et poinçon
- Petite épée de fabrication norn, ornée d'un corbeau, qui peut lui servir de cure-dent
- Collier-amulette formé de dents (Charrs), de fanions de tissu rouge et bleu, d'un petit bout de fourrure et de quelques ossements. Il ne le porte pas mais le garde à portée à sa ceinture
- Diverses nourritures type cookies fournies par Arty
- Biscuits marins, barres de fruits séchés sylvaris, viande séchée
- Respirateur de Kesse
- Couverture en poil de dolyak, roulée
- Matériel de premiers soins acheté et jamais ouvert
- Boussole charr
- Montre de fabrication charr, encombrante


Spoiler : Caractéristiques de combat}
[b :
Points de vie : 31 (armure lourde + 1)
Points de magie : 26

Attaque (corps à corps) : 14
Attaque (distance) : 7
Attaque (magie) : 13 (9 à distance)

Blocage : 12
Parade : 14
Esquive : 12

Dégâts (corps à corps) : 20
Dégâts (distance) : 9
Dégâts (magie) : 13

Résistance physique : 16
Résistance magique : 13


Image
avec Artyfiss


Spoiler : Screenshots :
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ImageImage
Dernière édition par Oriel le 19 Juillet 2014, 14:04, édité 14 fois.
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Re: Oriel

Messagepar Oriel » 04 Novembre 2013, 00:37

- Ajout de 3 pts, Oriel est joué depuis un an mais reste assez jeune pour un Charr donc on va en rester là...
- Ajout de dessins!
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Messagepar Oriel » 16 Décembre 2013, 22:14

- Ajout d'1 pt en intelligence, à force de cotoyer des Sylvaris... Encore que... (mois de novembre joué)
- Nouveau dessin, pas de profil pour une fois!
- Petites majs des descriptions en particulier concept et inventaire
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Messagepar Cappaeriel » 21 Décembre 2013, 21:47

Oriel entre dans la guilde en tant que sympathisant !
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Messagepar Oriel » 06 Janvier 2014, 15:38

- Ajout d'1 pt de volonté pour le mois de décembre. De nombreux conflits d'allégeance, et un choix qui le conduit à rejoindre officiellement la Rose et la Plume! /o/
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Messagepar Oriel » 07 Février 2014, 15:02

Ajout d'un point en dextérité pour le mois de janvier. A force de porter des gens sans les encorner? Kesse, Kraitban et un voyage agité à Lumillule, nombre de fronts pour un Charr qui continue à chercher sa place chez les salades.
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Messagepar Oriel » 08 Avril 2014, 10:30

- ajout de deux points pour février et mars, en dextérité.
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Cypries
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Re: Oriel

Messagepar Cypries » 08 Septembre 2014, 20:17

Bonus de +1 en toucher à la masse d'arme et de +1 en blocage si combinaison masse+bouclier équipée, suite à implication ainsi dans quêtes (les Endormis de Tersech, les Héritiers de l'Araignée)
Bonus réputation à Tersech (Lumillule) suite à quête.
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Re: Oriel

Messagepar Cypries » 11 Février 2016, 14:00

Oriel poursuit sa vie éloignée de l'Ecole.

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