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Re: Base de donnée pnjesque

Messagepar Cappaeriel » 10 Mai 2013, 16:28

PERSONNAGE DÉCÉDÉ NE PAS UTILISER !

Nom : Garristu
Occupation : Intendant du Cauchemar : c'est lui qui s'assure de la gestion des provisions, des prisonniers et du matériel en gros.
Classe : Ingénieur
Lieu :Antre de Bercebruyère
Genre : Masculin
Portrait (screen): Apparence par défaut d'ingénieur sylvari (avec le sac à dos)
Taille :Apparence par défaut d'ingénieur sylvari
Couleur de peau :Apparence par défaut d'ingénieur sylvari
Couleur d'yeux :Apparence par défaut d'ingénieur sylvari
Couleur de feuilles/cheveux :Apparence par défaut d'ingénieur sylvari
Couleur de luminescence :Apparence par défaut d'ingénieur sylvari
Traits de personnalité : Amer, petit, grognon, très servile envers sa maîtresse (le Chevalier d'Ebon Moith), hostile envers tous les autres qui ne sont pas supérieurs, hait ouvertement sa position peu glorieuse mais pourtant nécessaire au bon fonctionnement de l'Antre. Penser bureaucrate aigri.
Passif avec le groupe de joueurs :A géré le passage des prisonniers Cappaeriel et Shïnay dans l'Antre de Bercebruyère. Une Nohya infiltrée a conversé avec lui pour enquêter à son propos.
Passif (autre) :En position depuis longtemps... sans chance de promotion
Campagnes : Rêve et Cauchemar, troubles
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Re: Base de donnée pnjesque

Messagepar Cappaeriel » 10 Mai 2013, 16:29

PERSONNAGE DÉCÉDÉ NE PAS UTILISER !

Nom : Olchra
Occupation :Protectrice
Classe : Gardienne
Lieu : Bosquet
Genre : Féminin
Portrait (screen):
Taille : Presque maximum
Couleur de peau : bleue claire
Couleur d'yeux : bleus
Couleur de feuilles/cheveux : "racines" bleutées
Couleur de luminescence : blanche
Traits de personnalité : Olchra est une loyale bonne pure et dure. Elle est assez sentimentale mais fait de son mieux pour le cacher sous une apparence déterminée et inflexible. Ses émotions sont sa plus grande faiblesse puisqu'elle s'attache assez rapidement aux gens qui l'entourent et aime proposer son aide lorsqu'elle n'est pas en service. Olchra est convaincue que l'amitié et l'amour sont les choses les plus importantes au monde et qu'il faut les chérir avec soin.
Passif avec le groupe de joueurs : Protectrice et meilleure amie de Merric le Vaillant, que les joueurs ont sauvé de la première antre de Bhrionnù, la forgeronne. Elle a depuis dû enterrer son ami avec les joueurs, suite à la mort tragique de celui-ci.
Passif (autre) : Une Protectrice souvent croisée aux Jardins de la Belladone où elle travaille comme surveillante.
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Re: Base de donnée pnjesque

Messagepar Cappaeriel » 10 Mai 2013, 16:30

PERSONNAGE DECEDE, NE PAS UTILISER !
Nom : Merric
Occupation : Vaillant de la Grand-chasse
Classe : Nécromancien
Lieu : Bosquet
Genre : Masculin
Portrait (screen): Apparence de pomme de pin maigrichonne
Taille :
Couleur de peau :
Couleur d'yeux :
Couleur de feuilles/cheveux :
Couleur de luminescence :
Traits de personnalité : Brave et volontaire, assez discret toutefois (en bonne pousse de la Nuit). Nécromancien non-sinistre mais simplement pragmatique dans ses usages de la magie. Pouvait se montrer assez taquin, surtout avec celui qui l'a empêché de mourir sur place, Cypries-sac à dos.
Passif avec le groupe de joueurs : A été sauvé dans la grotte de Caledon qui servait d'abri à la forgeronne Bhrionnù. Sur place, elle le torturait afin d'en faire une arme. Revenu au Bosquet, il a répondu à l'appel de Cypries afin d'enquêter sur la disparition de Cappaeriel. Il a fini par connaître une mort tragique assez mystérieuse dans Caledon, et a fini par être enterré au Bosquet, dans les jardins de la Nuit. Un pin pousse depuis sur sa tombe.
Passif (autre) :Vaillant de la Grand-chasse dont le premier objectif était d'en venir en aide aux Moussecoeurs des Terres Sauvages de Brisban. Il a été capturé pendant sa mission afin de servir de matériau d'arme à la forgeronne.
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Re: Base de donnée pnjesque

Messagepar Cappaeriel » 10 Mai 2013, 16:30

PERSONNAGE DECEDE, NE PAS UTILISER !

Nom :Orvain
Occupation : Chevalier d'Asphyxie, du Cauchemar (dirigeant du Cercle de Cigüe)
Classe :Elémentaliste (terre et air)
Lieu :Cercle de Cigüe, puis Jardins de la Belladone, les prisons du Bosquet
Genre :Masculin
Portrait : Note sur son apparence, il a beaucoup maigri dans les prisons
Image
Taille :Grande
Couleur de peau :
Couleur d'yeux :
Couleur de feuilles/cheveux :
Couleur de luminescence :
Traits de personnalité : Extrêmement agressif et dominateur, sadique, violent, croit que la force est la seule valeur qui vaille. Pas nécessairement très intelligent, mais retors et sans pitié. A su régner efficacement par la terreur et la force brute. Ne supporte pas l'ennui, et méprise ouvertement tous ceux qui viennent le voir en cage. Etrangement attaché à son écuyer, Xjall.
Passif avec le groupe de joueurs : A capturé et torturé une Nohya qui enquêtait sur la disparition de Cappaeriel. Celle-ci ayant pu s'échapper, il a gardé une dent contre son groupe, lequel a réussi à le lancer sur la piste de la forgeronne Bhrionnù en l'attaquant sous la guise de cette dernière. Il a fini par être détrôné lors d'une attaque massive de Protecteurs, Veilleurs et surtout des joueurs et leurs amis, et emmené dans les prisons du Bosquet. Ne pouvant changer et restant un danger constant pour le geôliers et ses co-détenus, il a été discrètement achevé après s'être lancé dans une grève de la faim suicidaire... presque une victoire pour lui, au final.
Passif (autre) : Il a succédé au Chevalier des Braises à la direction du Cercle de Cigüe, à la mort de celle-ci.
Campagnes : Rêve et Cauchemar, troubles
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Re: Base de donnée pnjesque

Messagepar Cypries » 27 Juillet 2013, 16:34

[Personnage en cours d'usage par Sylk]

Nom : Celebra Martelroc
Occupation : Seconde du centurion Animus Martelsang, légion sanglante
Classe : Guerrière
Lieu : Citadelle Noire / Champ de bataille
Genre : unE Charr
Portrait (screen): skin de base de la Charr guerrière, dans le module de création de perso
Image
Taille : baraquée
Couleur de pelage : blond
Couleur d'yeux : blanc
Couleur de feuilles/cheveux : blond
Traits de personnalité : connue pour être efficace, minutieuse dans l'organisation, et prévoyante. Un caractère fort, mais disciplinée face à la hiérarchie. Il semblerait qu'elle soit en couple avec Animus.
Passif avec le groupe de joueurs :
Passif (autre) : Experte au marteau de guerre, qui est le symbole de leur troupe. Leur troupe est ancienne, connue pour ne plus être très nombreuse, car ils n'ont jamais remplacé les Charrs tombés au combat, mais également connue pour être extrêmement expérimentée, redoutable et soudée.
Campagnes : La quête d'Ajuntus.



Spoiler : Infos MJ : caractéristiques :
Nombre de points : 130 (PNJ de type co-boss, pas le genre de PNJ qu'on va défier en duel en solo)

Force : 20 (bonus de +4 sur tous ses rolls)
Constitution : 20 (bonus de +2 sur tous ses rolls)
Dextérité : 16
Rapidité : 14

Intelligence : 14
Perception : 10
Charisme : 14
Volonté : 16

Statistiques de combat :

Points de vie : 37
Points de magie : pas de magie

Attaque (corps à corps) : 18
Attaque (distance) : pas d'arme à distance, 13 si elle lance un truc
Attaque (magie) : pas de magie

Blocage : pas de bouclier
Parade : 18
Esquive : 15

Dégâts (corps à corps) : 20, bonus de +4
Dégâts (distance) : pas d'arme à distance, 16 si elle lance un truc
Dégâts (magie) : pas de magie

Résistance physique : 20, bonus de +2
Résistance magique :16
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Messagepar Cappaeriel » 11 Août 2013, 19:55

Nom : Toquitl
Occupation : Chef de village
Classe : Elémentaliste (eau)
Lieu : Territoire Zopatl
Genre : Masculin
Portrait (screen): Hylek
Taille : Imposante
Couleur de peau : Verte
Signes particuliers : Coiffés d'une imposante couronne de coquillages et de nacre qui oscille à chacun de ses mouvements, preuve de son autorité (il a le plus grand chapeau du village)
Traits de personnalité : Digne (parfois arrogant), mais aussi calme et respectueux. Apprécie beaucoup les sylvari.
Passif avec le groupe de joueurs : Toquitl a été contacté par un groupe de Rêveurs désireux de forger une alliance avec des hyleks amicaux. Suite à quoi, en échange de bons procédés, les uns ont renforcé le village des Zopatl, les autres ont donné des canons à glu et des guerriers. Il demeure une grande amitié entre les sylvari et Toquitl, en particulier en ce qui concerne les sylvari du groupe venu négocier.
Passif (autre) :
Campagnes : Rêve et Cauchemar : Invasion
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Re: Base de donnée pnjesque

Messagepar Cypries » 29 Septembre 2013, 02:14

Décédé lors du Massacre de l'Aube.

Nom : Gahelins
Occupation : éternel patient de la Cosse de l'Aube. Sylva-liseron réduit en purée.
Classe : élémentaliste eau/air/feu
Lieu : Cosse de l'Aube, Bosquet
Genre : masculin
Portrait (screen):
Taille : moyenne
Couleur de peau : vert pâle
Couleur d'yeux : rose
Couleur de feuilles/cheveux : rose
Couleur de luminescence : rose
Traits de personnalité : Une jeune pousse tenace qui vit par procuration. Adore les histoires et les rumeurs, il est un bon moyen de s'informer des potins du Bosquet. Il ne loupe pas un numéro de la Feuille de Chou. Artiste, aime dessiner.
Passif avec le groupe de joueurs : soutenu par les membres de la Rose et la Plume après son grave accident, Gahelins en est même un élève. Il est une groupie du Fameux Flibustier Kael et de l'Intrépide Capitaine Cappaeriel.
Passif (autre) : est gravement handicapé depuis qu'il a été écrasé par un Charr en armure lourde alors qu'il faisait une escapade à l'âge d'un mois. Il ne lui reste que son bras droit et sa tête valides, tout le reste a très mal repoussé malgré des soins pourtant nombreux et de qualité. Sous son habituelle tunique blanche couvrante, son corps inerte est horriblement déformé, ce qu'il ne montre jamais. Il ne peut rien faire tout seul qui ne nécessite plus que son bras droit.
Il adorait grimper et courir partout, avant. Il était également très timide et du genre "stalker". Sa difficile convalescence l'a contraint à changer rapidement de caractère.

Spoiler : archive de son ancienne fiche de PJ :
Nom : Gahelins, connu uniquement sous le nom de "quelque chose d'inintelligible - 'Lins". Surnommé Gremlins.
Concept : (Un reroll pour si jamais Pripri meurt. Enfin, du coup, c'est plutôt l'inverse qui s'est produit.) Un Sylva-liseron stalker écrabouillé, actuellement en état végétatif.
Classe : Elementaliste
Race : Sylvari
Alignement : Neutre strict

Caractéristiques (de 3 à 20)

Force : 3
Constitution : 3 (initialement 6, malus suite à grave blessure physique)
Dextérité : 3 (initialement 20, malus suite à grave blessure physique)
Rapidité : 3 (initialement 19, malus suite à grave blessure physique)

Intelligence : 6 (initialement 16, malus -10 tant que "shooté" aux anti-douleurs)
Perception : 3 (initialement 13, malus -10 tant que "shooté" aux anti-douleurs)
Charisme : 4
Volonté : 9

Genre : masculin
Taille : moyenne
Corpulence : fine, liseronesque
Écorce : vert clair
Feuilles : rose liseronesque
Luminescence : rose clair
Yeux : rose clair
Signe distinctif : ses feuilles-cheveux donnent l'impression d'être grasses, lui tombent toujours devant les yeux. A été écrabouillé par un Charr en armure lourde sur 70% de son corps, ce qui laisse forcément des séquelles plus que distinctes, généralement dissimulées par une ample tunique.

Âge/Date d'éveil : (dimanche 2 juin 2013) (Est passé du statut de PJ à PNJ le 29/09, tout le monde peut maintenant l'utiliser comme un "élément du décor".)
Main directrice : Hahaha. Plus maintenant.
Rêve, objectif : Appel dans le Rêve : inconnu. A présent, espère sans doute pouvoir à nouveau grimper et escalader partout, un jour.
Expression faciale par défaut : tête basse, regard fuyant (ou expression "shooté aux anti-douleurs")
Orientation amoureuse : Vous voulez parler de se rapprocher d'autres êtres vivants ? Autrement qu'en les espionnant ?

Couleur préférée : blanc, l'autre couleur liseronesque
Nourriture préférée : Dans son état, il ne peut plus qu'avaler de petites doses de boisson énergisante.
Créature préférée : Tout sauf lui-même ?

Avantages physiques : Était très discret, très rapide, très adroit. Était.
Désavantages physiques : Tout le corps réduit en purée, à part la tête, le haut du buste et le bras droit.
Avantages mentaux : Une grande sensibilité artistique. Un esprit vif, enfin, avant qu'il soit en continu sous anti-douleurs.
Désavantages mentaux : Timide. Solitaire.

Aime : Grimper partout, être tranquille, dessiner, observer sans être vu, penser. A l'heure actuelle, il aime surtout les anti-douleurs, et aussi Seyuwarm et Aethalas qui l'apaisent dans le Rêve. Aime le chant des pinsons.
N’aime pas : LES CHARRS. N'aime pas quand il pleut des arcs ou quand il pleut des Charrs en armure lourde. N'aime pas faire pitié mais n'a pas trop le choix.

Compétences
Armes : Néant.
Magie : Il parait qu'il avait un don avec la magie élémentaire.
Physiques : Plus rien.
Autres :
Inventaire : Une tunique ample de lin blanc qui dissimule les formes de son corps. Un morceau de fusain et du papier à dessin. Et ses yeux pour pleurer ?

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